Bellz!

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6.7

La sufficienza

Bellz!
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Genere:

Un gioco della durata di 10 minuti per 2-4 giocatori dai 6 anni in su; di Connor Reid; Edito da 🇩🇪🇬🇧🇫🇷Game Factory e 🇮🇹dVGiochi.

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Le Regole in breve

Si apre la confezione e si dispongono tutti i campanelli (di tre dimensioni) al centro del cerchio così creato. A turno un giocatore deve prendere uno o più campanelli – solo del proprio colore – grazie ad un bastoncino con entrambe le estremità magnetizzate. Un giocatore vince quando riesce a collezionare tutti e dieci i propri campanelli.

La nostra esperienza

N° di partite giocate: 2 – con la copia fornita da Carletto.ch
Tempo comprensione regole: 3 minuti
Durata media partita/giocatori: 5 min a giocatore

IMG_4998Un gioco in apparenza semplice, in realtà con diverse strategie applicabili. I magneti
sono abbastanza forti e si fatica a prendere direttamente un pezzo singolo. Il gioco diventa interessante in quanto bisogna saper modulare la forza magnetica sprigionata dalla barra. Con un po’ di pratica si possono spostare quanto basta i campanelli che non servono per poter così accedere a quelli che interessano. Sicuramente, in questo gioco, la destrezza e la mano ferma fanno da padroni. La confezione particolare permette di trasportare il gioco ovunque e lo rende “da viaggio”.

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